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bg大游集团狂揽410亿元!2025年中国常青游戏榜出炉腾讯、网易包揽过半|青青

2026-01-16
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  •   ,旨在挖掘那些為中國遊戲行業樹立標桿的常青產品,剖析其背後的成功因素BG大遊平台首頁。,並探討它們對中國遊戲市場格局的深遠影響。

      時代財經以上線年以上且iOS端預估收入躋身中國地區Top50為篩選標準,統計並發布《2025年中國常青遊戲榜》(下稱“《常青榜》”);同時以上線年且iOS端預估收入躋身中國地區Top50為標準,統計並發布《2025年中國潛力常青遊戲榜》(下稱“《潛力常青榜》”)青青草國產線觀觀看。

      據統計,2025年共有《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰》等32款遊戲入圍《常青榜》,數量較2024年增加2款;同時金融行為,,《地下城與勇士:起源》《無盡冬日》《三角洲行動》等12款遊戲入圍《潛力常青榜》,數量較2024年增加3款。

      據時代財經統計,上榜《常青榜》的32款遊戲2025年iOS端預估收入累計約達58.84億美元,以中國外匯交易中心2025年1月6日10:50披露的人民幣兌美元成交價6.9833計算bg大遊集團,約合人民幣410.91億元;其中14款遊戲iOS端預估收入超過1億美元(約為6.98億元)。

      具體來看,入圍《常青榜》的32款產品中bg大遊集團bg大遊集團,騰訊(、網易(NTES;09999.HK)兩大遊戲廠商仍舊牢牢把持C位,分別有12款、7款遊戲上榜,分別佔比入圍總數的37.5%、21.875%,合計接近60%bg大遊集團。

      特別是騰訊,旗下《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰》三款遊戲霸榜前三,2025年中國地區iOS端預估收入分別達到16.52億美元(約為115.33億元)、8.32億美元(約為58.11億元)、3.69億美元(約為25.75億元)。

      而在這3款遊戲之外,騰訊還有《穿越火線手遊》《火影忍者》《英雄聯盟手遊》3款遊戲進入榜單前十,分列第五至第七位青青草國產線觀觀看,2025年中國地區iOS端預估收入分別為3.01億美元(約為21.02億元)、2.11億美元(約為14.73億元)、1.99億美元(約為13.87億元)。

      作為行業老二的緊隨其後,旗下《夢幻西遊》《第五人格》2款遊戲進入榜單前十。其中青青草國產線觀觀看bg大遊集團,《夢幻西遊》以3.63億美元(約為25.37億元)的2025年中國地區iOS端預估收入位居第四;《第五人格》則以1.57億美元(約為10.98億元)的預估收入位列第八。

      張書樂對時代財經表示,騰訊與憑借其高產和爆款頻出的特點,長期佔據國產遊戲市場主導地位。這兩大巨頭旗下的眾多知名IP及其衍生內容,幾乎涵蓋了中國網絡遊戲和移動遊戲的整個發展歷程。特別是在需要深厚時間積累的常青遊戲領域,“強者愈強”的趨勢愈發明顯。

      此外,進入榜單前十的還有米哈遊《原神》和途遊遊戲《捕魚大作戰》,分別位列第九和第十位。遊酷盛世《捕魚大咖》、網易《蛋仔派對》、途遊遊戲《途遊休閒捕魚》、騰訊《部落衝突(Clash of Clans)》在2025年運營滿3年bg大遊集團!,憑借優異表現首次進入年度榜單。

      另一方面,據時代財經梳理,與常青遊戲數量增加相同的是,2025年潛力常青遊戲數量同比增加了3款至12款。這12款遊戲中國地區iOS端預估收入合計達到22.2億美元(約為155.03億元);其中7款遊戲iOS端預估收入超過1億美元(約為6.98億元)。

      具體來看青青草國產線觀觀看,《地下城與勇士:起源(DNF手遊)》《無盡冬日》《三角洲行動》位居《潛力常青榜》前三位,2025年中國地區iOS端預估收入分別為4.89億美元(約為34.12億元)、4.51億美元(約為31.52億元)、4.38億美元(約為30.57億元)。

      其中,《DNF手遊》《三角洲行動》均為騰訊旗下手遊;《無盡冬日》則是世紀華通(002602.SZ)旗下子公司點點互動將《Whiteout Survival》的海外成功經驗移植到國內並在App Store上線的一款冰雪末日SLG手遊。

      值得注意的是,這三款遊戲均在2025年迎來上線一週年,便以出眾的市場表現強勢登上榜單,並包攬前三席位,展現出持續吸金力。

      張書樂認為,《DNF手遊》盡管流水不錯,但一直沒有特別優異的表現,只能說是一款爆款遊戲,但未必能成為如《王者榮耀》這般的超級爆款,也未必能常青。而《無盡冬日》和《三角洲行動》各佔一個品類的首發優勢青青草國產線觀觀看,並實現了快速登頂。在遊戲品類中,能快速登頂的垂類新玩法bg大遊集團,往往具有經久不衰的魅力,總會被模仿,但總難以超越bg大遊集團,其常青的可能性極大。


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